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wEBsoCkEt.js

1.数组用来存放题目2.给标签设置id,并绑定事件3.下一题被单击后从数组中取题覆盖上去就ok

演示下载地址: WebSocket兼容到低版本浏览器(演示实例) 页面代码比较简单,用法和正常的WebSocket基本一样,只是引用了WebSocket.js这个文件来兼容低版本浏览器。当然还有个WebSocket.swf需要放在与页面相同的目录下。 onload=function(){ va...

var ws = new WebSocket(“ws://echo.websocket.org”); ws.onopen = function(){ws.send(“Test!”); }; ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data);}; ws.onclose = function(evt){console.log(“WebSocketClosed!”);}; ws.onerror = fun...

您可以这样! 在js传参的时候参数就和其他地址一样传就行 比如 var wsUrl = 'ws://localhost:8080/ScadaWebSocket/ScadaSocket/我的参数'webSocket=new WebSocket(wsUrl); 后台的类上面的注解这样写 @ServerEndpoint(value = "/ScadaSocket/{para...

用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。 websocket.onmessage = function (evt) { //收到服务器消息,使用evt.data提取 //自己根据返回的内容分发给不同聊天室};有啥问题可以留言给我,互相交流

使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 WebSocket Test var wsUri ="ws://echo.websocket....

js做的前端能通过websocket与c++写的后端交互,使用Easywsclient就可以实现。 1、WebSocket 类的写法: //创建webSocket的工厂方法 static pointer from_url(std::string url); // 创建一个初始的WebSocket static pointer create_dummy(); //实...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

javascript自身是做不到的,除非浏览器嵌入扩展插件再由js控制。 如果是nodejs那可以。

客户端: client.htm 1 2 3 4 5 6 7 WebSocket client.js 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/"); ws.onopen = function() { alert("Opened"); ws.send("I'm client"); }; ws.onmessage...

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